Công thức giao thoa ánh sáng, vật lí 12

Vị trí vân ánh sáng

+) Vị trí vân sáng:          \(x_s=ki=\dfrac{\lambda D}{a}\)

+) Điều khiếu nại nhằm M là địa điểm vân sáng:  \(d_1-d_2=k \lambda\)

Bạn đang xem:  Công thức giao thoa ánh sáng, vật lí 12

+) Vị trí vân tối:        \(x_t=(k+0,5)i=(k+0,5)\dfrac{\lambda D}{a}\)

+) Điều khiếu nại nhằm M là địa điểm vân tối:   \(d_1-d_2=(k+0,5)\lambda\)

\(d=(n-1)i\)   với  \(n\) là số vân sáng liên tiếp

\(v=\dfrac{c}{n}\)         \(\dfrac{\lambda_1}{\lambda_2}=\dfrac{v_1}{v_2}=\dfrac{i_1}{i_2}=\dfrac{n_2}{n_1}\)

+) Cách sóng Khi truyền vô môi trường xung quanh phân tách suất n: \(\lambda’=\dfrac{\lambda}{n}\) ( \(\lambda\): bước sóng vô chân không)

Khoảng cơ hội kể từ vân này cho tới vân kia:

+) Tại nằm trong mặt mũi vân trung tâm:   \(\Delta x=\left | x_1-x_2 \right |\)

+) Tại nhì mặt mũi vân trung tâm:      \(\Delta x=\left |x_1 \right |+\left |x_2 \right |\)

Khoảng cơ hội kể từ vân sáng sủa trung tâm cho tới vân sáng sủa nằm trong màu sắc sát nó nhất  \((i_{12})\):

\(x_1=x_2 \Leftrightarrow k_1\lambda_1=k_2 \lambda_2 \Leftrightarrow k_1i_1=k_2i_2\)

+) Cách tính

B1:  LTS:  \(\dfrac{k_1}{k_2}=\dfrac{\lambda_2}{\lambda_1}=\dfrac{a}{b}\) ( lấy phân số tối giản)   \(\Rightarrow k_1=a;k_2=b\)

B2:   \(i_{12}=k_1i_1=k_2i_2\)

Tìm số vân sáng sủa, vân tối

+) Số vân sáng trên chiều rộng vùng phú thoa  \(L\);

\(N_s=2\left [ \dfrac{L}{2i} \right ]+1\)

+) Số vân tối bên trên chiều rộng vùng phú thoa  \(L\):

\(N_t=\dfrac{L}{2i}=n.p\)

Với  \(n\): phần vẹn toàn,  \(p\): chữu số thập phân đầu tiên

\(N_s=2n+2\)  nếu  \(p \geq 5\)

\(N_t=2n\)  nếu   \(p<5\)

+) Số vân sáng sủa, tối bên trên M, N

Xem thêm: Các bước vệ sinh máy giặt lồng đứng và lồng ngang tại nhà, không cần thợ

_ Số vân sáng:   \(\dfrac{x_1}{i} \leq k \leq \dfrac{x_2}{i}\)

_ Số vân tối:   \(\dfrac{x_1}{i}-\dfrac{1}{2} \leq k \leq \dfrac{x_2}{i}-\dfrac{1}{2}\)

Số vân sáng sủa để ý được bên trên miền phú trét L hoặc MN:    \(N_{qs}=N_1+N_2-N_{12}\)

+) 3 vân sáng sủa trùng nhau:

\(\left\{\begin{matrix} \lambda_1=a\\ \lambda_2=b\\ \lambda_3=c \end{matrix}\right. \Rightarrow BCNN(a,b,c)=d \Rightarrow \left\{\begin{matrix} k_1=\dfrac{d}{a}\\ k_2=\dfrac{d}{b}\\ k_3=\dfrac{d}{c} \end{matrix}\right.\)

+) Số vân sáng sủa đơn sắc ứng với  \(\lambda_1,\lambda_2,\lambda_3\):

\(N_1=k_1-1;N_2=k_2-1;N_3=k_3-1\)

+)Vị trí sát O nhất làm nên màu như là O:

\(i_{123}=k_1i_1=k_2i_2=k_3i_3\)

+) Số vân trùng: 

\(N_{123}=2\left [ \dfrac{L}{2i_{123}} \right ]+1\)

+) Số vân sáng sủa quán sát được:

\(N_{qs}=N_1+N_2+N_3-(N_{12}+N_{23}+N_{13})-N_{123}\)

Lưu ý: M, N nằm trong phía thì  \(x_1,x_2\) cùng dấu M, N không giống phía thì  \(x_1,x_2\) trái dấu

+) Số vân trùng bên trên miền phú trét chiều rộng L hoặc bên trên MN

_ Trên L:    \(N_{12}=2\left [\dfrac{L}{2i_{12}} \right ]+1\)

_ Trên MN:  \(\dfrac{X_M}{i_{12}}\leq N_{12} \leq \dfrac{X_N}{i_{12}}\)

Lưu ý: M,N nằm trong phía thì  \(x_1,x_2\) cùng vết. M,N không giống phía thì  \(x_1,x_2\) trái dấu

Xem thêm: Hướng dẫn cách tự động xóa file cũ, file rác hơn 30 ngày trên Windows 10

Độ dịch trả của vân bên trên màng Khi đem phiên bản mặt mũi mỏng mảnh đem chiều rộng L bịa đặt sau 1 trong những 2 khe  \(S_1,S_2\):

\(\Delta x=(n-1) \dfrac{LD}{a}\)   ,  \(n\) là hóa học suất của phiên bản mỏng

 Công thức phú trét khả năng chiếu sáng, vật lí 12 5